敵とモンスター
名前も体力も公開されていません。分かっているのは「何が来るか」だけです。
01サバイバルのモンスター
サバイバルではモンスターがウェーブで押し寄せます。配信ページの説明は「モンスターのウェーブ」という表現までで、種類の名前は挙げられていません。
スティックマンの見た目をした敵が出るのか、別の形のモンスターなのかも、文章からは決められません。画面写真から判断するしかない部分です。
数が増えることだけは確かです。ウェーブという言葉を使っている以上、一度に来る量が段階的に増えていく作りだと読めます。
02巨大タコと海のマップ
配信元は、巨大なタコがいる海のステージがあると書いています。タコそのものが敵なのか、ステージの仕掛けなのかは説明されていません。
stickmanclash.io は、このタコが敵を飲み込むと説明しています。飲み込まれた側がどうなるのか(即死か、ダメージか)は書かれていません。
ステージの地形を利用するのが配信元のコツの2つ目(Use the environment)です。海のマップなら、タコの位置と水際がその「環境」にあたります。
03ピッケル持ちのボス
ボスの中で特に難しいと名指しされているのが、ピッケルを持ったボスです。配信元はこのボスへの反撃にボムを使う形を挙げています。
ピッケルは工具で、振り下ろす攻撃が想像できます。間合いが広いぶん、正面から近づくと危ないという整理になります。ただし攻撃の種類や予備動作は公開されていません。
ボスの体力、出現するウェーブ、倒したときの報酬は、いずれも不明です。数値を書かないのは、確認できないものを断定しないためです。
04敵の整理
表の「分かっていないこと」は、情報が足りないのではなく、公開されていない項目です。配信ページは説明が短く、数値の類は一切載っていません。当サイトでは推測で埋めずに空けておきます。
| 相手 | 分かっていること | 分かっていないこと | 出典 |
|---|---|---|---|
| モンスター | ウェーブで押し寄せる | 種類・体力・数 | CrazyGames |
| 巨大タコ | 海のマップにいる | 敵か仕掛けか・飲み込まれた後の処理 | CrazyGames / stickmanclash.io |
| ピッケル持ちボス | 特に難しい・ボムが有効 | 体力・出現位置・攻撃の種類 | CrazyGames |
05数値が分からない理由
ダメージ、体力、フレーム、ウェーブ数といった内部の数値は、配信ページにも第三者のページにも載っていません。ゲーム内にデータ表示の画面があるかどうかも不明です。
ブラウザゲームは更新のたびに数値が変わり、外部サイトが追従しないことがよくあります。古い数値を載せるより、載せないほうが読者の役に立つと判断しました。
手元で測ることはできます。同じ武器で同じ相手を倒すまでの回数を数えれば、おおよその体力は分かります。当サイトでは、確認できた数値だけを後から追加します。